Ghost Of Tsushima ganha gameplay + novidades
A desenvolvedora de Ghost Of Tsushima, Sucker Punch, finalmente liberou a primeira gameplay com 18 minutos mostrando muitos detalhes do novo jogo. Com a estreia marcada para o dia 17 de julho de 2020, e após o lançamento da gameplay levou os fãs ansiosos a mais loucura ainda.
Nós sabemos a sua ansiedade em querer que o jogo chegue o quanto antes. Mas, até lás, continua lendo para saber as mais novas novidades sobre o novo game.
Clique aqui para ver a gameplay completa.
Veja também: LANÇAMENTOS NETFLIX JUNHO 2020 – RESENHAS SOBRE CADA TÍTULO
Veja também: PERCY JACKSON GANHARÁ SÉRIE NO DISNEY +
Novidades
Detalhes da gameplay de Ghost Of Tsushima
No vídeo liberado pela desenvolvedora conseguimos reparar em diversos detalhes do game, como, por exemplo, os combates, um pouco da jogabilidade, exploração do ambiente, os gráficos exuberantes. Além disso, o vídeo apresentado mostra onde maior parte do jogo irá se passar: Tsushima.
Outro detalhe interessante são os estilos de combates que o jogo irá trazer: samurai e fantasma. Cada modalidade apresenta características particulares, por exemplo, no modo samurai o jogador tem a possibilidade de chamar o inimigo para um duelo, envolvendo uma típica batalha japonesa entre samurais. Já no modo fantasma, já é mais brutal onde o jogador pode decidir ir pra cima ou não, além disso, chega um ponto em que se pode escolher se irá mesmo matar ou poupar a vida do adversário.
Podemos perceber também que muito provavelmente será possível realizar missões em navios, seja infiltrando-se em algum navio inimigo ou até mesmo viajando no seu próprio navio. Vale lembrar que isso é mais uma suposição do que fato, já que na gameplay demonstrada, esse detalhe não é dito e nem vemos nenhuma missão semelhante. Contudo, ao ver o ‘fundo’ do jogo, onde podemos observar o mar e alguns navios, tornando essa possibilidade bastante possível.
Algumas funções como customização e aprender novas habilidades de combates também são novas funcionalidades no novo game. Assim sendo também possível customizar itens para utilizar no jogo, não se sabe muito sobre essa ferramenta já que ela foi pouco explorada na gameplay.
Cavalo em Ghost Of Tsushima não morre
O diretor criativo do game, Jason Connel, afirmou em uma entrevista para a US game que: “Seu cavalo não vai morrer”. A ideia central seria tipo ‘tirar a violência contra animais’, porém isso vai além. A ideia de não sacrificar o animal seria como uma ajuda para o jogador, já que no game não existe a possibilidade de ‘caçar’ animais.
Portanto, se ele perdesse uma vez o cavalo não poderia conseguir outro. Além disso, um detelhe que o diretor ressaltou que a participação do animal oferece uma grande ajuda, seja para encontrar outras pessoas, perceber a presença de outros animais e encontrar outros locais também.
Detalhes sobre combates e jogabilidade
Alguns detalhes da gameplay ressaltando pontos importantes para poder se sustentar no jogo. Portanto, podemos perceber que é muito importante que o jogador esteja bastante atento com o que está ao seu redor. O cenário é cheio de detalhes e o mesmo é cheio de segredos podendo até aparecer detalhes sobre a história.
Por ser um jogo de mundo aberto é importante que absolutamente tudo seja explorado na hora do jogo para que não se perca nenhum fato ou detalhe importante. Entretanto, o jogo também será ‘guiado’ através do vento, a própria ilha onde o jogo é ambientado será responsável por guiar o protagonista.
As raposas são outros detalhes curiosos do novo jogo, é preciso, por exemplo, segui-las para poder encontrar templos que estão escondidos. Além disso, um fato engraçado é que ainda será possível fazer carinho nas raposas, e ainda teremos também a participação de cachorros também no game.
A utilização de amuletos, pelo personagem, Jin, também será uma outra possibilidade. Esses objetos serão importantes atributos, seja para melhorar na vida do protagonista ou para realizar ataques especiais aos inimigos.
O modo fotografia é mais um recurso que foi adicionado ao game. A desenvolvedora de Ghost Of Tsushima se devota muito a questões estéticas de seus games, e neste isso não seria diferente. Dessa forma será possível criar animações com diversas ferramentas que serão disponibilizadas.